コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
1: 名無し 2025/03/24(月) 14:21:48.70 ID:OJuuY/ex0
https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。
2: 名無し 2025/03/24(月) 14:22:36.73 ID:2v94MQk00
でもあんまり売れてないみたいね…
3: 名無し 2025/03/24(月) 14:23:48.21 ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた
ユミアさん最高
4: 名無し 2025/03/24(月) 14:24:04.84 ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな
5: 名無し 2025/03/24(月) 14:24:15.58 ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない
8: 名無し 2025/03/24(月) 14:25:06.83 ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない
10: 名無し 2025/03/24(月) 14:25:41.15 ID:n/yvL9AQ0
グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える