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CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」


63: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:59:14.987 ID:RCyXtRSzL

上位入るまでずっとセクレトバスツアーなのはちょっときつかったわ
間に普通のクエスト挟んで欲しかった




66: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:59:19.741 ID:GXcQLS1tQ

ワールド路線はこういう方向で行くよってことやろ
ワイはライズ路線の方に期待する




71: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:59:42.813 ID:OXYyZi5LL

正直ストーリーは悪くないよな
悪いのはダルい強制移動や

むしろストーリーだけならジョーのmhwや無味無臭のライズより竜大戦拾っただけずっといい





77: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:00:54.871 ID:f0TtJYLUW

>>71
設定とか知ってるモンハンファンはストーリー評価してる感じやな




78: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:00:59.867 ID:/CI.mT2Wk

でもやってて「あっ、この開発はFFにしたいんやな」ってのはひしひしと感じたよな
上位所謂従来のタイプのモンハンを作りたくないんだなとそこかしこから感じた




83: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:01:38.690 ID:j5XUGiqAq

ストーリーの内容は言うほど悪くないけどとにかく強制お散歩とft不可で閉じ込められること多すぎる
ムービー見て「あ~こいつ強そうやし防具更新するか」って思っても閉じ込められてるせいで素材集め出来ず結局有り合わせで戦うことになったりするの終わってるやろ
ほんまにテストプレイしたんか?って感じする




87: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:02:06.810 ID:5CUzkC2Wc

モンハンてぶっちゃけ伝統芸能みたいなもんよな
やる事変わってなくて、プレイヤーも開発者もそれを求めてるみたいな




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