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CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」


471: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:36:49.265 ID:gL8yhaPeb

猫がペラペラ喋るのほんま解釈不一致や
ニャーニャーに翻訳字幕やろ普通




482: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:37:29.128 ID:4w53FQgsG

>>471
アイルー語にすれば良いだけ定期




415: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 11:32:47.549 ID:gDN.Yyx75

ストーリー良かった
けど今までみたいに途中でクエスト挟みたかったな




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ワイルズ | 声優 | CAPCOM | プロデューサー | 成功 | ストーリー | 比重 | | 没入 |