CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」
7: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:50:59.704 ID:0wqy2V.//
ストーリーに力を入れてできたのがアレってヤバイと思う
10: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:51:31.987 ID:fvWwjA/jS
スクエニの始まりやね
11: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:51:38.911 ID:YIjZ0NQhY
FF8を思い出した
16: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:52:39.848 ID:fWnRThCru
声優に力入れるってソシャゲかよ
21: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:52:57.774 ID:6qgmx1Jg4
言うほど不評かね
こういうのもええかって感じやけどそこが売れたポイントではないのは確かや
ワイルズの悪いところはボリュームくらいやで
31: 名無しのアニゲーさん 2025/03/12(水) 10:54:27.040 ID:rnXCy3Eot
次回作は声優にVチューバー起用やな