ゲームの「没入感」ってそんなに大事か?
19: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:06:40.57 ID:Gi+60mBHd
むしろドラクエやペルソナのほぼ喋らない主人公嫌い
没入感どころかただの陰キャに見える
20: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:07:21.69 ID:8+s5wFKd0
「草木の一本まで」みたいな作り込みは完全に無駄やと断言できる
そんなもんだーれも見てへんで
結局は魅力的なイベントをどれだけ用意できるかの勝負で、世界観はそれを引き立てるスパイスでしかない
スパイスより食材の方が重要と内心皆わかってはいるんやろけど、まあ言えないんやろなと思う
22: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:08:38.47 ID:qaq7jFud0
>>20
ワイ木とか鳥とかめっちゃ見るわ
そこにおる感を感じると幸福
24: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:09:52.02 ID:13+P9q42d
>>20
ホラゲーはむしろ作り込みのほうが大事
ジャンプスケアなんざ一瞬で終わる
26: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:11:25.79 ID:q6LSnTqa0
>>24
わかる
ホラーゲームは演出が全てやもんな
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27: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:11:38.53 ID:OMiDtcBm0
そんなこと言うたらそもそもゲームに3Dって要るか?って話になるやろ
28: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:12:05.10 ID:K7xoJfaM0
没入できるくらいの良作ってことじゃなくて?
なんかゲーム用語で特別な意味があんの?
人権無いみたいな
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