ゲームの「没入感」ってそんなに大事か?
99: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:43:51.51 ID:BwCKdsz+M
没入感があるゲームってのがそもそも言語矛盾じゃね
なんだよ没入感のあるゲームって
100: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:44:30.40 ID:q6LSnTqa0
>>99
プレステが出だしてからよく言われるようになった宣伝文句や
101: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:45:20.12 ID:KU6iiJ3z0
没入感という点ではff7のOPは秀逸だったね
113: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:54:22.30 ID:ZLcHRrvA0
難易度下げる利便性はいらんねん
117: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:57:04.98 ID:CgucxKF0M
リアルなお化け屋敷みたいなもんをゲームの世界では没入感って言うんだろ
121: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:59:58.02 ID:2habJFeH0
足音とかプレイヤーが選択したアクションに対するアニメーションとかこだわって作って欲しいわもちろんスキップは出来る前提で
モンハンのやたらこだわりある食事シーンとかも世界観に入り込める分には肯定的や
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