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ゲームの「没入感」ってそんなに大事か?


29: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:12:09.57 .ID:68KcD1qXM

DQ11sで地図出しながら歩けなかったの
ちょっときつかった
HD3も地図開く都度船の加速止まるし






31: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:12:58.64 ID:Ze+eEXEY0

ジャンルにもよるんかな
ワイはストーリーで引き込んでくれたらそれでいいから不要派






32: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:13:03.81 ID:q6LSnTqa0

便利すぎてもダメだし不便すぎてもダメなんよ
答えがないからネット民が一番苦手な分野と言える







34: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:14:19.08 ID:118d1JM80

ホラゲーは毎回部屋チェックしてるわ
だからアセットの使い回しだと萎える






37: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:16:03.34 ID:PBMBmgi50

VRゲーには必要






38: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:16:32.22 ID:q6LSnTqa0

VRみたいな装置使ってなお違和感しか出せないようなとこはゲーム作るのやめた方がいいよ






42: 名無しさん 2025/03/08(土) 16:18:16.05 ID:K7xoJfaM0

利便性を低くすると没入感生まれるの?
感覚がさっぱりわからん






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