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お前ら「なろう系は苦戦や葛藤、人間模様がない!」←これのガチの理由教える


1: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:39:13.26 ID:TK/M2P0W0

元々、苦戦や葛藤、人間模様が面白く描かれてる作品ならそれだけで大ヒット作にとっくになってる
市場の作品群は「魅力ない敵相手に無意味にチンタラ戦う苦戦」、「全然主人公に共感できないしシチュエーションとしても面白くない無意味な葛藤」、「力も魅力もないのに主人公の足だけ引っ張って説教するようなアホなヒロイン」に溢れてる

で、端からそういうのを全部削ぎ落すと、まあ大ヒットは生まれないけど、元よりは多少マシな作品が手っ取り早く生み出せるようになった
それがなろう系
https://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/2/f/2ff91b19.jpg






3: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:43:02.27 ID:kT+U5ixp0

怪獣8号はそれらを全て面白く書けてるから売れたのか




5: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:46:00.17 ID:TK/M2P0W0

>>3
怪獣八号はわかりやすく受ける要素だけ連打した結果、作品でやることややりたいことがなさすぎてヘタクソな苦戦や葛藤、人間模様を突然大量にぶっこむようになっただけだからセーフだよ





4: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:45:03.79 ID:70FRJ2BD0

つまり三流やんけ




6: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:47:33.03 ID:TK/M2P0W0

>>4
三流の大群がなろう系で、一流目指して失敗した作品より平均スコアが圧倒的に良かったのが歪みの発端




8: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:49:43.97 ID:70FRJ2BD0

上を目指して下層に甘んじるよりは
最初から下の上層を目指そうってことか




9: それでも動く名無し 2025/02/25(火) 04:54:25.54 ID:TK/M2P0W0

>>8
本当はやらなきゃいけないのは「主人公追い詰める魅力的な悪役」、「主人公の行く先を読者に案じさせるような葛藤のドラマ」、「わかりやすい力を持っていなくても漫画内で存在感を発揮できて、ストーリーやドラマに絡むキャラクター達」だからな
でも元々そんな作品、漫画史でも数えられるほどしかない
全部すっ飛ばして滅茶苦茶強い主人公が下劣な敵吹っ飛ばして、なんかエロいヒロインがぽつぽついて適度に笑えるネタ挟まれてて、後は絵や漫画が上手ければ百万部くらいは行っちゃうから




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