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3DSの3D機能って結局必要だったの?不要だったの?


1 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:18:11.88 ID:tw3EZOtl0

一応話題作りのためには3D機能は必要だったと聞いたから、最終的に3D機能自体がいらなかったとしても、いきなり2DSの状態で出せばよかったかって言ったらそれは違うんだろうな




5 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:22:31.89 ID:x9K8C+yD0

>>1
唯一無二の体験ができたから次にも期待したんだけどなぁ




3 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:20:45.62 ID:j6CL1Szv0

PS3の3Dグラスよりは良かったな





4 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:22:24.36 ID:0Nmtm7Sb0

そりゃ3D表示でプレイしているゲームがそんな面白くなるかって言われたらそうでもない
あんなの5分も使ってたら眼痛くなるし

まぁXR技術の練習台としては必要だったけどユーザーとしては別に要らなかったな




7 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:23:44.98 ID:T6ZwqVc/d

単にボッタクリ商法だろう




9 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:25:02.79 ID:0Nmtm7Sb0

>>7
むしろ値下げで叩かれてただろ何言ってんだ




37 ◆sqM8NEBJaw :2024/04/07(日) 16:38:56.72 ID:gpYpSIn60

>>7
裸眼立体視液晶は、ゲームキューブのハードに付けるのと、GBASPに搭載するのがあったと、
岩田聡さんが言ってたね。
どちらも、当時はコスト高だからやめたとかなんとか。




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