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3DSの3D機能って結局必要だったの?不要だったの?


8 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:24:05.00 ID:x9K8C+yD0

立体空間を直接立体的に見れるのは大きかった




10 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:25:50.67 ID:owQ/eQnwa

あってもなくてもいいからどうでもいい
それより3D機能いらない人の為に2DS出すのが遅かったわ




11 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:26:27.62 ID:dO8PQfY60

MH4くらいでしか使わなかった記憶





12 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:26:28.13 ID:urZQ4ml50

セガ3D復刻アーカイブスで昔の体感ゲームが立体になっただけでも十分価値があった

任天堂の3Dホットラリー
ナムコのサンダーセプターII
タイトーのナイトストライカー

ここらへん出してほしかったよ……




14 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:28:06.59 ID:0Nmtm7Sb0

でも10年以上経った今でも3DやVR使って大衆に受け入れられたプラットフォームが出てこないもんな
Questでさえ未だにインターフェイスがあのバカでかいバカみたいなゴーグルで止まってるし
そんな至難の業なのかね3Dって




26 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:34:01.69 ID:urZQ4ml50

>>14
3Dテレビ→メガネが人数分必要
液晶シャッター式だったら充電も必要
VR→外が見えない

メガネを入り口で配れる映画館とか、裸眼立体視の3DSとか
実用的な装備や規模のバランスが難しいんだろうな




38 名無しさん必死だな :2024/04/07(日) 16:39:37.92 ID:0Nmtm7Sb0

>>26
それこそコンタクトレンズ並みのVR端末とそのサイズに合った量子プロセッサが、使い捨てレベルのコストで生産できるくらいならなきゃ無理かも




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