コマンドRPGってゲームが下手な人のためのものだよね
1 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 06:05:54.82 ID:JNAJca970
フロムゲーみたいなアクションrpgだとまず使う武器とか立ち回りなどの戦略を考えてそれを実行するためのプレイヤースキルが必要だけどコマンドrpgは戦略考えたら後はコマンド選択するだけで勝手に攻撃当ててくれたり避けてくれるからプレイヤースキルいらないもんね
14 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 06:35:08.55 ID:wox0IOWMd
>>1
DQ以前の大昔のコマンドRPGは序盤のパラメータが低いときとか全然攻撃が当たらんのが多かった
序盤が無茶苦茶辛かったんで、中盤以降の雑魚戦が脳死のオレツエー状態でもカタルシスあったのよね
DQあたりから難易度落としてレベル1でも攻撃バシバシ当たるようになり、それが普通になった感じ
そこから更に進んで、序盤から温くなったんで強くなって敵を蹴散らすってカタルシスが無くなった
難しい要素を排除、薄めて大衆ウケするようになったからDQ以後のRPGブームが起きたんだよ
32 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:18:20.12 ID:f3+oZKRjd
>>1
違うよ
フロム系は難しめに作られてもオープンワールドは基本難易度低めでしょ
昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった
50 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:44:02.40 ID:NBx5oAjq0
>>1は難易度選べるゲームはもちろん最高難易度選ぶんだよね?
こんなスレ立てといて「うーん、初見はノーマル難易度で!」とかやってたらクソダサいけど
2 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 06:10:58.34 ID:PWvYsBBE0
Fear&Hungerすらやったことなさそう
3 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 06:11:17.64 ID:dzXD+t3/d
戦略性はどう足掻いてもコマンドバトルが上
4 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 06:15:24.00 ID:yAYuyAwz0
そりゃ当時のゲキムズアクションばかりだった時代に誰でもクリアできるようにってそうしたのがドラクエなんやしな