コマンドRPGってゲームが下手な人のためのものだよね
40 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:28:44.48 ID:ixGeH2AJ0
レベル制のゲームでレベル上げってそもそもが下手な人向けの救済措置なんだよな
普通のプレイにプラスしてレベル上げしなきゃならない時点で基本的に下手な人という
41 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:29:59.28 ID:tCNkeW6Y0
3手4手と先読みできない計画性のない奴とかコマンド系苦手だよな
その場の反射神経任せのアクション系ばかりやってる
42 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:31:49.62 ID:m3JPeKJ90
対人戦以外は全部時間をかければ大体の人がクリアできるように設計されてるからそういう意味ではぬるいよ
44 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:35:16.90 ID:aEXnyYal0
>>42
アクションもある程度パターンあるから大概だぞ
分かればヌルい
43 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:32:10.69 ID:9wFLIm7S0
俺はコマンド苦手だわ
毎ターンかってくらいの頻度でいてつく波動されるゲームのお陰でコマンドって見ただけで吐き気するようになった
45 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:35:21.08 ID:Wn+lSpqed
DQもポケモンも売れてるから国内は別にコマンドは廃れてない
世界を目指すならアクションとかいうがアクションだとプレイアブルキャラやモンスターのモーションを作り込む手間が段違いに上がるし
モンハンも初期モンスター数はどんどん減ってすぐに「やることねー」だからやっぱりコマンドRPGの安易なアクション化は地雷だ
46 名無しさん必死だな :2025/03/21(金) 07:38:18.74 ID:m3JPeKJ90
世の中なんて時間をかけても達成できないことばかりで溢れてるのに時間をかければクリアできるようには考えられてるオフライン専用ゲームで上手いだ下手だの語ってるの滑稽すぎないか
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