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ポケモン最大の謎「なぜ開発規模を大きくしないのか」


40 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:17:12.42 ID:mqU6PL8L0

>>27
それであのクオリティは酷いな




25 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:08:58.95 ID:br0BJVay0

頑張ると次も頑張らなくてはならなくなる
技術力高い下請けは発注費が高くなる
適当に作っても売れる

こんなところだな
いわゆるぬるま湯なんですよ




39 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:16:47.96 ID:ozNQmm0q0

>>25
他社と張り合うために我先と熱湯に飛び込んで
帰らぬ人になったやつも多数いるからな





26 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:10:22.29 ID:JPQeKxD20

ゲーフリ今会社の開発オフィスがハル研と1UPスタジオとニンテンドーピクチャーズと同じなんだよな
割と協力とかしてんじゃないかと思ってる




30 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:11:43.35 ID:nT+MbbX60

アサクリみたいになったら終わり




33 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:13:37.52 ID:JPQeKxD20

>>30
あそこはDEIで勝手に死んだだけだから




31 名無しさん必死だな :2025/02/25(火) 08:13:01.10 ID:W8l3hrS10

いまの作風を変えるのなら、まずはアニメをフォトリアルにしないといけない
無理だろ客層的に




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