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ゲーム内のシステムで敵のHP残量が見えるのっておかしいのか?


43 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 10:22:38.11 ID:vFcYXmPB0

HPじゃないが
昔の2Dシューとかボスの自爆タイマー表示あったな。




44 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 11:37:57.09 ID:l9U3/eG2a

昔は魔法とかスキル取得で判明するって感じだったわな
これらの探索もゲーム性に入るわけだし




48 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 12:56:28.84 ID:stbhQrW10

可視化されてるゲームは大体表示HPバーの○○%ぐらいになると発狂して攻撃激しくなる
とかのパターンばっかになるから嫌い





49 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 13:11:08.19 ID:rzYp7PyP0

初回勝つまでアンノウンで、一度勝つと強さまでわかるメガテンSJ好き。なおギリメカラ。




50 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 13:28:32.03 ID:MVK5Hyp60

MHというか昔のPSOからの問題だな
敵のHPが見えない問題

そして見えるようになると途端にシステムの問題が露呈するPSO




51 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 13:58:53.52 ID:vAvw3Lun0

見せるとシステムの粗が目立つからな
サガおめーは見せなさすぎだけど




52 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 14:06:39.66 ID:99OxNw5VM

HP1でもMAXでも強さ変わらんのもおかしいけどな。




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