トップページに戻る

ゲーム内のシステムで敵のHP残量が見えるのっておかしいのか?


27 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:50:07.34 ID:kIXJzKEJ00202

あと一撃で倒せそう!
やったと思った瞬間、変身したボスのゲージがフル回復⇒えぇ・・・

な絶望感が味わえるな。




28 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 21:15:24.41 ID:wMEsibZX00202

リアリティを考えたらおかしいけどユーザビリティを考えたら見えた方がいい




29 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 22:15:25.10 ID:D4ROvJFZ0

まぁ、グラとかモーションのリアルさをアピールするならそれらだけで相手の健康状態も表現しろよって気持ちがないことも無いけどさ、無けりゃほとんどの人はどの技がどの程度効いてるのかとかが経験則でしか分からんようになるから敷居が高くなってユーザー大きく減らすんだろうなって思うわ





34 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 07:44:38.46 ID:pmooBIEvd

別におかしくない
ゲームデザインにもよるが所詮ゲームなんだからやりやすい方が良いよ




37 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 08:15:08.65 ID:44P+mAMR0

モンハンとかドラクエ10のボスみたいな周回前提だと見えなくても大体分かるな
強ボスやってた頃は色変わる直前におたけびとかやってたわ




38 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 08:17:10.43 ID:eCMjJllU0

hpは見えないけど蓄積ダメージ量が見えるってやつはあったね
敵限定で
味方の能力で




39 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 08:29:45.82 ID:lviao4Hy0

ドラ10でhpゲージ見えないから
75%の時当たりに行ったら
急に行動が変わって
みんな巻き込まれて全滅する




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

ゲーム | システム | | HP | |