ゲーム内のシステムで敵のHP残量が見えるのっておかしいのか?
47 名無しさん必死だな :2025/02/03(月) 12:53:24.19 ID:T1+hSXOTM
>>12
FFはまだそういうのあるけど
DQ1~9はアイテムや呪文特技つかっても絶対に出来ないようにしてたよな
で何故か9のクエストには「敵の残りHPが○○になったらやってね」みたいなのが多い
10 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 19:30:27.60 ID:iROiwgFn00202
傷付いてるのに見た目に反映されない動きも変わらないって表現しかできないんだから
その代わりに残りHPが見えるってのは有って然るべきシステムだと思うね
そういう所モンハンはほんと作りがクソ
11 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 19:30:35.08 ID:JfwpCpzeM0202
SRPGはAばかりだよな
13 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:08:46.96 ID:9l0YNKJ500202
HP残量で行動パターンが変わるのでそれを知ってると大体分かる
が足りない
14 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:10:30.55 ID:cvV5Drfv00202
敵の残りHPが分からないと、ひたすら崩されないように安定択で戦い続けて突然敵が倒れて戦闘が終わる感じになるからな
見えた方が好き
15 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:15:54.24 ID:awpL+HsE00202
HP見えんかったら駆け引きも何も生まれないクソゲーだろ聞くまでもない頭大丈夫かな
30 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 22:24:16.38 ID:D4ROvJFZ0
>>15
リアルだとツライけど痩せ我慢したりわざと弱った振りをするのが駆け引きになるんだけどね