ゲーム内のシステムで敵のHP残量が見えるのっておかしいのか?
16 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:19:04.51 ID:w0RFBbrk00202
どれかにしなきゃいけない病でもあるのか
それぞれのゲームの個性だと思えばいいだけだろ
17 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:20:44.35 ID:PPSdhD5/00202
おかしいよね
没入感のためにUI極小にするくせに何故クソ目立つそれは欲しいのか
古臭い時代にそぐわないというお決まりのセリフとともに
いっつもPSゲーから甘ったれた仕様を取り入れるんだよ
そして自由度と思考力、緊張感が持続するといったゲーム性は任天堂機で売れる
19 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:23:17.89 ID:kUoLKOrQ00202
昔のテイルズ「アイテムでスペクタクルズ使わないとHP表示されないで~もっと昔の作品は一瞬しか表示されないぞ!」
25 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:48:14.87 ID:P/Fc+O2Nd0202
>>19
Tales of Vesperiaをやっていてスペクタクルズを実際に使用しなくても、
使用の操作をしている途中で敵のHPが見えて不思議な感じがしたよ
23 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:46:32.08 ID:n9qt67LW00202
リアリティ的におかしいかどうかでいうと見えないのも明確に見えるのもおかしい
現実のように曖昧にわかるようにするのが正解
24 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:48:10.06 ID:fjYn1DXZ00202
相手が自分のHP見て行動変えてくるならお互いさまだしアリ
26 名無しさん必死だな :2025/02/02(日) 20:49:02.81 ID:ZHO3p9+d00202
hpバーのない格闘ゲームは…
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