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格ゲーが衰退した理由って家庭用ゲーム機の普及よな


111: 名無しさん 25/04/17(木) 18:32:36 .ID:plKV

>>60
RPGで全部の攻撃の命中率100%やったらゲーム性低くなるけど、格ゲーで確率制の命中率実装するわけにもいかんし
そのあたりを補正してくれてたのがコマンドなんやろな






63: 名無しさん 25/04/17(木) 17:56:18 ID:HDtz

格ゲーって用語多いしよく分からんデータやら技術やらがあって分からんのよな
スマブラ並のカジュアルさが欲しい






64: 名無しさん 25/04/17(木) 17:56:48 ID:7XLt

脳からの意志を余すとこなく伝える努力をしろよ
キーボード入力や先行入力をガバガバに受け付けろ







65: 名無しさん 25/04/17(木) 17:56:59 ID:526B

格ゲーってゲーセンで負けてムキーってつい金使うのが流行った理由なんかと思ってた






69: 名無しさん 25/04/17(木) 17:58:13 ID:bXzw

2Dは見る専でもまあ分かるんやけど
3D格ゲーはまーじでなにしてるか分からん

やるにしても技数200近くあります←ファ!!!??ってなるし






79: 名無しさん 25/04/17(木) 18:01:09 ID:bXzw

鉄拳やっとる奴見たことないけど世界では流行ってる謎や






83: 名無しさん 25/04/17(木) 18:03:26 ID:F2j7

格ゲー界隈の熱帯で1抜けしたらキレられる謎マナー意味分からん






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