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格ゲーが衰退した理由って家庭用ゲーム機の普及よな


1: 名無しさん 25/04/17(木) 17:21:26 .ID:plKV

試合やトレーニングのためにコイン入れなくなったから2秒でプレイヤー煮詰まるようになった






3: 名無しさん 25/04/17(木) 17:23:34 ID:Lpvt

ちゃうちゃう
新規層が参入できないせいや
モンハンも海外進出したときにビギナーの海外勢を日本人玄人たちがたたきまくったやろ
そういうこと






8: 名無しさん 25/04/17(木) 17:27:21 .ID:plKV

>>3
コイン入れないと試合できない頃ならプレイヤーの成長遅くて初心者入りにくかったんちゃう?
コイン入れなくても無限に試合できるようになったから新規層が参入できなくなったんちゃう?







5: 名無しさん 25/04/17(木) 17:25:09 ID:p8HW

流行ってるやん






7: 名無しさん 25/04/17(木) 17:26:37 ID:RSPO

格ゲー自体は家庭用が出てむしろ振興したやろ
廃れたのはゲーセン






36: 名無しさん 25/04/17(木) 17:42:32 .ID:plKV

>>7
家より遥かに性能高いマシンでゲームできる!
っていう最大の独自性がゼロやしな今のゲーセン
逆に今でも存続してるのがコミュニティの力と企業努力すごいなってなる






85: 名無しさん 25/04/17(木) 18:03:42 ID:tNP7

>>7
今のゲーセンは音ゲーやりに行く場所や






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