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3D使うアニメの問題点って「迫力」だよな


20: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:25:04 ID:IIIz

ガンダムとか割と上手いこといってるやん




21: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:27:37 ID:o3WO

ロボットとかは硬い素材だから3d向いてると思うわ




22: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:29:53 ID:sz7E

エクスアームも迫力皆無(それ以外が原因ではない)で
クソアニメになったのクソ





23: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:31:03 ID:IIIz

でも最近の綺麗な作画って整いすぎてて逆にCGに見えることあるよな




24: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:33:08 ID:o3WO

ufoの作画とかは撮影処理綺麗だけどキャラはけっこう硬いよな
3d下地にしてるのわかる




25: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:33:27 ID:CMTS

OVAのラストエグザイルはなかなかよかった




29: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:37:52 ID:4PzJ

動きつうか表情が硬くなんだよね
戦闘シーンを遠目で写して速さを表現するには良いんだけど、
アップして顔見せると途端に陳腐になる
表情だけは効果音とかでフォロー出来ないんだよ




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