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3D使うアニメの問題点って「迫力」だよな
37: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:56:03 ID:aDbz
ガルクラの表情はフル3dなだけあって考えられてたと思う
38: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/04(金) 09:57:57 ID:o3WO
3d大きく崩すのかなり手間やからなぁ
描いた方が早いまである
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1743725144/
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