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アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった


4 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:38:59.31 ID:MHNDHJPN0

過去作と比べていろいろおかしいのも最適化不足も新人だからで説明がつく




5 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:41:19.60 ID:men+E+dR0

クリエイターとしての能力が著しく低い
異常性癖者を優先して採用する最大の問題点がこれ




7 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:42:22.61 ID:tz/T0s8Q0

どおりであんなお粗末な難易度調整になってるわけやな





8 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:43:23.03 ID:4CVaVg8u0

新人研修で旗艦商品をプランニングさせる会社とか草




9 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:43:42.49 ID:k4Lv8LVe0

そのわりには見た目はすごくない?




10 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:44:41.22 ID:StMW1+170

>>9
まぁグラフィッカーは土方と同じく人海戦術だし




28 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 01:14:17.50 ID:wtNtpyFd0

>>9
凄くないよ
数年後にはグラに関して誰一人話題にしなくて陳腐化してるレベル




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