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アサクリシャドウズ、開発者の50%がゲーム開発未経験の新人による制作だった


48 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 07:38:21.85 ID:khqzkr3Y0

ドラクエも新人研修の場になってるケースが多いらしい
理由は
「多少粗があっても売れるから」
「堀井からゲーム作りのイロハを学ぶため」だそうで




50 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 07:58:16.26 ID:Tbq2eAF/0

>>48
顧客にとってはいい迷惑
DQM3やDQ3みたいなの乱造されるんだろ?




55 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 08:45:17.30 ID:fR1UTW7u0

オデッセイのあと空飛ぶゼルダ作らされてアサクリ作りたいスタッフが離脱
その後マンネリ化解消のため開発チームシャッフルしたからオデッセイ作ったスタッフあんまりいないんだよな
空飛ぶゼルダのあとアサクリ作るためにスタッフ募集してたけど
このときにポリコレDEIな社員が大量に入社したんかな
未経験者半分もいるのに遊べるゲームになっているのは凄いな
おれはエピックで無料配布されるまでプレイするつもりはないけど





17 名無しさん必死だな :2025/03/25(火) 00:52:10.48 ID:KNgEXfNP0

これは褒めてもらいたいのか?同情してもらいたいのか?
内部事情の言い訳とかどうでもいいんだよ発表した作品の出来が全てだよ



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