プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
6 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:23:58.01 ID:SIfsv/mw0
探索しても見つかるのがコログだけとかな
15 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:46:57.05 ID:su4OjouE0
>>6
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい
19 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:49:30.27 ID:4RZL4AgD0
>>15
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度
7 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:24:27.95 ID:bDV+sKhA0
戦闘ゲームとオープンワールドは相性悪い。
エルフの「同級生」(ゲーム)くらいの
オープンフィールドが適切に面白い。
9 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:30:58.09 ID:AMJ0Kx/j0
鳥インフルエンザのハトを200羽配置するとかやめてほしい
10 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:33:57.03 ID:1VVQY1cL0
GTAはただの都市だからな
探索はせんやろ
11 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:34:18.69 ID:O7PVY0fi0
原神をゼンゼロにしたところでツマランものはツマランからなあ
物量がやる気を無くさせるのはその通り