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プレイヤーはオープンワールドを探索しない。GTA6開発者が語る「OW疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法


6 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:23:58.01 ID:SIfsv/mw0

探索しても見つかるのがコログだけとかな




15 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:46:57.05 ID:su4OjouE0

>>6
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい




19 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:49:30.27 ID:4RZL4AgD0

>>15
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度





7 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:24:27.95 ID:bDV+sKhA0

戦闘ゲームとオープンワールドは相性悪い。

エルフの「同級生」(ゲーム)くらいの
オープンフィールドが適切に面白い。




9 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:30:58.09 ID:AMJ0Kx/j0

鳥インフルエンザのハトを200羽配置するとかやめてほしい




10 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:33:57.03 ID:1VVQY1cL0

GTAはただの都市だからな
探索はせんやろ




11 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:34:18.69 ID:O7PVY0fi0

原神をゼンゼロにしたところでツマランものはツマランからなあ
物量がやる気を無くさせるのはその通り




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