トップページに戻る
コエテク「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
49 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:46:03.50 ID:RZgzIs+2a
次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで
50 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:46:03.51 ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ
https://livedoor.blogimg.jp/yn5678/imgs/6/9/69058799.jpg
(出典 www.4gamer.net)
15 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:28:09.57 ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね
この記事を評価して戻る
関連記事
世間では名作なのに自分は糞だと思うゲーム
スーパーマリオ無双って何ででないの?
カードゲームに人生の25年費やしてきたキモオタだけど
神谷英樹「ユーザーの要望通りに作っても面白くならない」
【朗報】ポケットペア「任天堂の特許は無効。昔からモンスター捕獲システムなどは存在していた」
[6]次のページ
[4]前のページ
[5]5ページ進む
[1]検索結果に戻る
通報・削除依頼
| 出典:http://2ch.sc
検索ワード
アトリエ
|
ユミア
|
コエテク
|
グローバル
|
受け
|
次世代
|
RPG
|
最大
|
スケール
|
開発
|
規模
|
この記事を保存(β)
設定
トップページに戻る