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コエテク「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」


12 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:27:52.62 ID:wbeFdl1Y0

海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?




17 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:02.62 ID:yEDm6QQq0

ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ




20 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:20.66 ID:PR9dQIRp0

グローバルって精々東アジアだけだろ





23 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:27.04 ID:CosBmDvU0

懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?




24 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:35.02 ID:Iy4DzqYi0

次世代ねぇ…?
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな




25 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:53.46 ID:R5I+pmgS0

グローバルてw
外国人も買えるお店に並べただけだろ




26 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:31:32.77 ID:q6Y0/Dqp0

下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき

まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん




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アトリエ | ユミア | コエテク | グローバル | 受け | 次世代 | RPG | 最大 | スケール | 開発 | 規模 |