【疑問】「スーパーマリオブラザーズ」って、当時なんでウケたの?
33: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:28:43.58 ID:sl0qO2BG0
当時にしては操作がしやすくて画面が見やすくて完成度が高すぎた
隠しブロックとか豆の木とか探す要素もあって全部のブロック叩いたかもしれん
82: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:55:19.22 ID:0qLK/Ku+0
子供でもクリアできる難易度だろ。
神龍の謎とかコンボイの謎とか無理だもん。
96: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:04:43.31 ID:vZE4tws70
マリオ1,2は今遊んでも普通に面白いのが凄いよな
97: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:04:57.26 ID:sFPdPJlB0
操作性とワールドデザイン
あのアクション性で先が見えないマップ構成にとにかく惹きつけられた
先が見たくて仕方ないゲームなんてなかった
106: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:14:04.06 ID:/oE3HXbP0
ファミコンより前のドンキーコングのゲームが人気だったんだろう
お前らそこに触れないのか
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