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【疑問】「スーパーマリオブラザーズ」って、当時なんでウケたの?


20: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:23:21.10 ID:aCB0AHsz0

2が失敗だと認めた結果、3で神ゲーになったんだ
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/thumb_20250316192157s.jpg




33: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:28:43.58 ID:sl0qO2BG0

当時にしては操作がしやすくて画面が見やすくて完成度が高すぎた
隠しブロックとか豆の木とか探す要素もあって全部のブロック叩いたかもしれん




65: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:46:43.64 ID:/fFAw9ch0

これの3ヶ月前に発売したのがレッキングクルーだから革新的
https://blog-imgs-159.fc2.com/t/e/s/tesuto93/814swzY5x8Ls.jpg





82: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 02:55:19.22 ID:0qLK/Ku+0

子供でもクリアできる難易度だろ。
神龍の謎とかコンボイの謎とか無理だもん。




96: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:04:43.31 ID:vZE4tws70

マリオ1,2は今遊んでも普通に面白いのが凄いよな




97: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:04:57.26 ID:sFPdPJlB0

操作性とワールドデザイン

あのアクション性で先が見えないマップ構成にとにかく惹きつけられた
先が見たくて仕方ないゲームなんてなかった




106: 名無しのアニゲーさん 2025/03/10(月) 03:14:04.06 ID:/oE3HXbP0

ファミコンより前のドンキーコングのゲームが人気だったんだろう
お前らそこに触れないのか




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