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坂口博信「ディレクターが方向性を持たせないからプロジェクトが迷走・長期化しモチベを失いダメになる」


47 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 17:06:31.17 ID:rJ7NUEFH0

坂口はディレクション能力はないと思う
プロデュース能力のがあったんじゃないかな
だから旧スクウェアの有能人材使えなくなった独立以降は厳しくなったんじゃないかと




48 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 17:06:51.60 ID:ueCtmAOj0

アッシュはシナリオ書いたけどディレクションは
別だった気がする




49 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 17:09:17.42 ID:ueCtmAOj0

ロスオデとブルドラは1年刻みで発売してた
ディレクション能力は確実に今のスクエニの
ディレクションやってる人よりあると思うが





50 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 17:10:52.60 ID:riq8VSNe0

納期守っても面白くなくては何にもならんけど納期も守れず面白くもないよりはマシだってだけ




19 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:35:40.73 ID:bYFxAmwU0

堀井やスクエニに思いっきりぶっ刺さっさる言葉だけど大丈夫か?



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坂口 | 博信 | ディレクター | 方向 | プロジェクト | 迷走 | 長期 | モチベ | ダメ |