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坂口博信「ディレクターが方向性を持たせないからプロジェクトが迷走・長期化しモチベを失いダメになる」


15 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:31:53.54 ID:2rgNy7Uf0

儲けたいかどうかは別として
何作りたいかはわからないけど
承認欲級のために作っていそうな感じがすることはあるな




16 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:32:29.69 ID:MoT8X2AN0

坂口が独立してから野村と絡んでるとこ見たことないな
仲悪そう




17 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:32:52.72 ID:Yw02m83VM

16と7の頃と規模結構違うんだろか?





20 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:36:09.92 ID:prZr+1350

FANTASIANてのはそんなに凄いゲームなの?




21 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:36:28.39 ID:vAF7GmGA0

面白いかどうかは別として坂口は完成させるからな




22 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:36:44.27 ID:pKeB3+iod

平均還暦越えてるメンツに今の話させてどうすんだよ…




23 名無しさん必死だな :2024/01/02(火) 16:38:48.41 ID:m08LbWsG0

流石スクウェアの経営を傾かせた3人のうちの1人の言葉には重みがあるな




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坂口 | 博信 | ディレクター | 方向 | プロジェクト | 迷走 | 長期 | モチベ | ダメ |