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ワイRPGプレイ「難易度選択はまあノーマルでええやろ」ワ「ん?このゲーム簡単やな」


15: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/09/21(土) 10:15:31.34 ID:s1t6R8rVr

途中で難易度変えられるだけまだマシな気もするある




16: それでも動く名無し 警備員[Lv.2] 2024/09/21(土) 10:17:38.67 ID:j11saUGV0

キャラメイクできる系じゃないキャラ固定のRPGやと難易度上がるほど育成方針の正解を選ぶ重要性が上がって窮屈になりがちよな




19: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/09/21(土) 10:23:26.62 ID:OyDlX77W0

イージーでさっさと終わらせて次のゲームやる(^^)





20: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/09/21(土) 10:24:59.65 ID:pOF+kocvr

DMC4のDMDはやりごたえあっておもろかったわ




21: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/09/21(土) 10:27:14.38 ID:cuZ9DGGt0

イージーのないゲームはノーマルが実質イージーよな
ファイアーエムブレムとか





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