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シュミレーションゲームの欠点って後半になるほど楽になる事だよな


29: 名無しさん 2024/09/06(金) 01:07:25.48 ID:ASqOzFb30

のぶやぼは敵の合併と露骨なCPU資源チートでごまかしとるよな






30: 名無しさん 2024/09/06(金) 01:17:48.09 ID:yNkYFrUS0

かと言って自然な楽しさを損なわず後半ほど難易度上がるゲームデザインって不可能と言っていいくらいムズいよな
ちょいやり過ぎてて多少の稼ぎ行為前提くらいならまあいけるやろけど






31: 名無しさん 2024/09/06(金) 01:20:10.32 ID:2O1yxkRH0

ストーリーあって自由度の少ないゲームなら難易度調整もやりやすいんやろけど
自由度多めとなるとプレイヤー側で縛るしかないわな







34: 名無しさん 2024/09/06(金) 01:28:36.78 ID:1xtKuCav0

DSのVPで真エンディング見た時は始終辛かった記憶やわ
成長の旨みなんもなかったし

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