トップページに戻る

ドラクエ3リメイクのハードモード、ただのドM仕様だった…


13 警備員[Lv.8][芽] :2024/07/20(土) 14:03:52.67

低レベルクリアを要求させるしかドラクエの難易度上げられないからしかたない




14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/07/20(土) 14:04:05.84 ID:qco269R30

意味不明な仕様だな
ちんこ固いだけで射精出来ないのと同じやん




15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/07/20(土) 14:04:37.98 ID:0Dban1gA0

まあ神ゲー決定だな
単純に敵が強くなればレベル上げのモチベにもなるし
倒すための手数が増えるということはターンが増えるということ
つまり敵からのダメージにどう対処するか回復やサポートのロールが良きる
最高だわただし経験値とお金だけはナントカシテクレー





17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/07/20(土) 14:06:12.80 ID:kxax0HRM0

難易度変更いつでもできるならレベリングする時だけ下げれば良くねになる




23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/07/20(土) 14:08:20.25 ID:2GYRa3r/0

>>17
これの防止策をつけて欲しかったな




28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/07/20(土) 14:09:41.03 ID:0qRMTsm80

>>17
レベリングする意味あんのそれ




18 警備員[Lv.16] :2024/07/20(土) 14:06:32.77 ID:y8Vl3Jxt0

もしかしてまだ小さなメダルとかいうくだらない収集要素あんのか?




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

ドラクエ | リメイク | ハード | モード | ただ | M | 仕様 |