トップページに戻る

開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告


29: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:18:34.84 ID:wGBEyeHyd

>>22
逆にCSは同じ月に大作がぶつからなきゃOK
発売当月でほとんど回収するということは、翌月に飽きられても稼ぎは問題ない。パルワールドにはもう飽きた。




23: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:08:41.47 ID:G8mhOwi+0

極一部の成功事例だけ見て、ブルーオーシャンだ!自分も自分も!という集団幻覚から目覚めたのか




24: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:11:13.66 ID:wGBEyeHyd

既存の勝ち組が強すぎて無理
新規入ってきたら既存ゲームのパイも減るから全力で叩き潰される





25: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:11:14.83 ID:JU6Fndwza

ESO 10周年




26: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:12:47.56 ID:1XVvZ3e20

当たればでかいけどソシャゲみたいな時間の奪い合いになるし
既存のビッグタイトルに人が集まるから新規は厳しい




27: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:14:33.36 ID:QJA+n23c0

ライブサービス型はレッドオーシャンが過ぎる
フォトナ原神Apexの住人を引き剥がして新サービスに移住させるのは大変




28: 名無しさん@名無しさん 2024/04/20(土) 15:15:24.17 ID:wePSjbV7a

まあそれはな
勝ち組しか続かんし




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

報告 | 開発 | 運営 | ゲーム | 長続き | 懸念 | 調査 |