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コエテク鯉沼・襟川「ライザのアトリエのヒットによりコストをかけチャレンジしたのがレスレリだ」


1: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:27:20.19 ID:fxewyAS/0NIKU

https://www.famitsu.com/news/202401/29332643.html

襟川
ライザというキャラクターも人気ですし、『ライザのアトリエ』のゲームのクオリティーも認められて、グローバルで拡大するのに貢献してくれました。

鯉沼
『ライザのアトリエ』のヒットのおかげで、『アトリエ』でも、ビジュアルや作り込みにさらにコストをかけられるようになりました。
そうして、さらなるクオリティーを目指してチャレンジさせていただいたのが『レスレリ』です。

――『レスレリ』の3Dモデルは、本当にクオリティーが高いです。

襟川
ありがとうございます。かわいらしさやカッコよさを表現するために、かなり細かいところまで作り込んでいますし、
キャラクターを輝かせるためのエフェクトにもこだわっています。



――2024年のコーエーテクモゲームスについて伺います。2月には『Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition』、
3月にはコーエーテクモゲームスが開発を担当している『Rise of the Ronin』と、シリーズ最新作となる『ウイニングポスト10 2024』が控えていますね。

鯉沼
そうですね。『Rise of the Ronin』は長年開発してきましたが、調整もほぼ終わり、社内での評価も非常に高いものになっているので、あとはリリースを待つばかりです。

――4月以降の展開は、あまり発表されていないようですが……?

鯉沼
昨年はかなりの数の運営タイトルをリリースしたので、まずはそれらの運営をしっかりやっていきます。
それと最近は、どんなタイトルもかなりのクオリティーを求められるため、作り込みにどうしても時間がかかってしまいます。
なかなか思ったように本数が出せていないという思いはありますが、まだ発表していないタイトルを一生懸命開発しているところですので、お待ちいただければと思います。

襟川
さすがに、4月以降に何も新作を出さないということはないので、タイミングが来ましたら発表させていただきます。
まずは『Rise of the Ronin』などをしっかりと販売していきつつ、3月に周年を迎える運営タイトルを盛り上げていきます。
この3月、『信長の野望 出陣』と『レスレリ』がハーフアニバーサリー、『三國志 覇道』が3.5周年を迎えるんですよ。

 




3: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:29:34.25 ID:ccPGPKgzrNIKU

ユーザーの理想 ソシャゲの儲け→CSに還元
現実 CSの儲け→ソシャゲに還元




5: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:31:29.44 ID:ag+V8OtA0NIKU

3.5周年ってなに?





9: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:34:17.81 ID:3cUoy1tHdNIKU

>>5
そのまま3.5周年




12: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:39:55.72 ID:fgSL6Fyd0NIKU

>>5
ソシャゲは短命に終わりがちなので半年ごとにアニバーサリーをやる
七五三みたいなもん




6: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:32:39.84 ID:r7KYri0M0NIKU

4月以降は制作中タイトルに時間がかかってるのでスマホタイトルの運営で凌ぐって、コエテク弾切れか
コエテクの各チーム同士で発売時期被せて一時期アホみたいなペースで発売してたのが懐かしい




7: 名無しさん@名無しさん 2024/01/29(月) 12:33:03.74 ID:7EG3V6fp0NIKU

ライザだけでそれまでのアトリエより売れてたんだっけ
フトモモだけで




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