最近のRPG、バランス調整しすぎてつまらなくなる。昔の粗いバランスのが良かったよな
152: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:08:31 ID:IrGb
FF10はキマリが弱いって言われがちだけどキマリの方向性を決めると優秀なユーティリティとして使えるのがええわ
なおやりこみだとスタメンから即外れる模様
154: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:09:21 ID:HhWk
>>152
そもそも割と序盤から使うが行ける時点で第二のリュックやしかなり強いよな
低レベルだと最強クラスの爆弾やし
163: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:11:15 ID:whn8
システムとしておもしろかったのはFF12
165: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:11:47 ID:HhWk
>>163
わかるストーリーがゴミカス尻切れトンボなだけで
全体のシステムはかなり好きやった
166: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:11:48 ID:JPUG
ff16は映画見てる感あった
ムービー多すぎ
168: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:12:31 ID:HhWk
>>166
召喚獣バトルが実質ムービーやからなアレ
ぶっちゃけ面白いゲームなんやけどなんというか没入感には欠けるよな
173: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:13:13 ID:HiS4
RPGのストーリーで一番感動したのは
やっぱドラクエ4
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