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最近のRPG、バランス調整しすぎてつまらなくなる。昔の粗いバランスのが良かったよな
178: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:13:55 ID:knI1
ドラクエなら7が一番好きやね
ストーリー良かったし職業熟練度とかもやりごたえあった
208: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:24:17 ID:1VnA
最近のRPGに含めていいか知らんがFEエンゲージはワイ好みのバランスやった
https://blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/54e67742447ddb2d214137232e95745a2d80a906cbf883323b349ccd77b256c8_20231218222122s.jpg
220: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:27:21 ID:oexW
オクトラは戦闘手ごたえあって楽しかったで
ストーリーは闇深なの多かったけど
243: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:31:45 ID:whn8
ぶっちゃけターン制の方が戦略の幅広くないか?
リアルタイムって操作にしばりつけられるわりにやれることが減る
257: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:33:48 ID:hNUE
最近の格ゲーってバランス調整もう無理よな
260: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:34:28 ID:JPUG
>>257
スト6もあの白髪のおじいちゃん暴れてるらしいな
411: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 16:42:47 ID:UZGL
昔のRPGにあった明らかにバランス崩壊してるだろっていう武器とか雑魚敵の話題すこ
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