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最近のRPG、バランス調整しすぎてつまらなくなる。昔の粗いバランスのが良かったよな


178: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:13:55 ID:knI1

ドラクエなら7が一番好きやね
ストーリー良かったし職業熟練度とかもやりごたえあった




208: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:24:17 ID:1VnA

最近のRPGに含めていいか知らんがFEエンゲージはワイ好みのバランスやった
https://blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/54e67742447ddb2d214137232e95745a2d80a906cbf883323b349ccd77b256c8_20231218222122s.jpg




220: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:27:21 ID:oexW

オクトラは戦闘手ごたえあって楽しかったで
ストーリーは闇深なの多かったけど





243: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:31:45 ID:whn8

ぶっちゃけターン制の方が戦略の幅広くないか?
リアルタイムって操作にしばりつけられるわりにやれることが減る




257: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:33:48 ID:hNUE

最近の格ゲーってバランス調整もう無理よな




260: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 15:34:28 ID:JPUG

>>257
スト6もあの白髪のおじいちゃん暴れてるらしいな




411: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 16:42:47 ID:UZGL

昔のRPGにあった明らかにバランス崩壊してるだろっていう武器とか雑魚敵の話題すこ



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