最近のRPG、バランス調整しすぎてつまらなくなる。昔の粗いバランスのが良かったよな
47: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 14:33:14 ID:HhWk
>>46
レベル補正が強すぎてなあのゲーム
戦闘に関しては割とクソ寄りやと思う
48: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 14:34:14 ID:HhWk
ゼノブレシリーズは育成要素複雑にせんといかん縛りやめた方がいいと思うわ
特に2のガチャが虚無すぎる
63: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 14:39:35 ID:LovZ
そもRPGで戦闘バランスの良さとか楽しさを売りにした作品ない説
74: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 14:42:49 ID:HiS4
グラブルリリンクがアクションRPGの金字塔になることを節に祈る
81: 名無しのアニゲーさん 23/12/17(日) 14:47:35 ID:LovZ
如く7のパーティキャラのサブクエ完了すると強化入ったり新技覚えたりするシステムすこ
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