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レッドフォールがクソゲーだったのは買収でボーナスが廃止されたからだったと発覚


45 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:44:06.81ID:qt1f1hwA0

>>44
400万って全プラットフォームだろ
で1万ってのはPS5の日本だけのパッケージのみのファミ通ランキングだろ

何でごっちゃになるんだ?
バカなのか?




50 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:53:33.69ID:E31B1Acb0

>>44
そのゲームの開発者、買収決まったら退社決めちゃったくらいゲーパス落ちに萎えてたよ




46 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:45:54.29ID:qt1f1hwA0

日本だけで数万本だけど世界で1000万超えたGOWラグナロクみたいな可能性は全く考慮できないって発達障害者じゃん





48 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:49:56.51ID:FTBQb8jS0

買収された頃にはゲームの大部分は完成してたはずだから関係ない




49 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:53:18.28ID:T+eieyKPd

(今回のRedfallのような)よっぽど酷い不祥事レベルのは別だけど、製品としては成立してるけど単純に内容が面白くないとか
そう言うクリエイティブな部分に関してはゲームのサブスクの給与の支払いは難しい問題だよな
短期的にはメーカーが自腹切るかクリエイターが奴隷契約になるかのどっちか




36 名無しさん必死だな :2023/05/07(日) 13:25:24.34ID:d+N0tZ550

働いて分かるこの感覚
給料がちょっとでも減ると途端にやる気無くなる



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