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和ゲーが衰えた理由、ユーザー批判じゃね?


15: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 07:50:44.76 ID:LirZUBiJ0

>>1

終身雇用だろ

海外では常に競って切磋琢磨し続けるのに対し

クリエイターがハングリー精神を無くしてサラリーマンに成り下がる雇用システム

 




19: ナナシさん必死だな 2023/02/25(土) 08:20:53.12 ID:wUuQE7fE0

>>15

安定してる任天堂が1番面白いゲーム作ってるw

 




16: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 07:54:39.60 ID:gFALhPIO0

小島の言ってたクリエイティビティの危機がその通りになったな

 





17: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 08:10:17.84 ID:p3RtQ6pc0

思い返してみるとCSがズレて来たなぁと感じたのは

3DCGに偏った時

CEROが出来た時

他の業界が魔法少女とか擬人化とか流行りがどんどん生まれて行く中で、ずっとマンネリシリーズ刷り続けていた時

海外海外言い始めた時

の4つかなぁ

その時その時でどんどんズレて修復不能なまでになってしまったように思う

 




18: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 08:19:59.61 ID:Z0w3JwnO0

いや普通に中華の台頭だろ

和ゲーと呼ばれてた物の正常進化がこっちに移った

スクエニはじめサードがほぼ全滅してる

原神に誰も勝てない

 




23: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 08:33:03.04 ID:HZBxl6qh0

>>18

原神なんて誰がやるんだよ

非オタだと聞いたことさえない層も多いだろうし

 




29: 名無しさん必死だな 2023/02/25(土) 10:25:42.45 ID:nAYMksPk0

>>23

原神は、アクティブユーザーが5000万人で日本人が24%とからしいから

えーっと……何千万人だ?

 




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