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ハイラルってさ、デスマウテンとかいうマグマ垂れ流しの活火山あるのに地震ないの?
18: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 20:51:56.59 ID:iPSmzT+M0
>>17
一応当てはまるってだけで内容は全然パラレルやないか?
20: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 20:56:22.82 ID:WOAcVptC0
>>18
気になってちょこっと調べたんやけど公式が後付けで時オカから分岐させてるみたいなんや
正直無理矢理に感じるw
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/6/b/6b6be3ae.jpg
19: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 20:55:39.10 ID:mprqH+Cn0
>>17
ゼルダはマルチバースよりかはパラレルワールドやな
ファンが世界観で楽しんでるだけで開発的にはもともと割とざっくりやで
先に公表してた時系列が後で変わったりもしたしな
21: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 20:59:31.90 ID:WOAcVptC0
>>19
多分ムジュラとか制作の都合でキャラ使いわましたみたいな感じやろうしなw
あのキャラがこんなとこに!って思って面白かったわ
27: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 21:08:53.01 ID:WOAcVptC0
次の作品はどうなるんやろな
もう北行けばデスマウンテンで西行けばゲルドの砂漠ってだいたい決まっちゃってるからマップで新鮮味出すの難しそうだけど
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/a/3/a39e7084.jpg
28: ゲー窓の名無し 2025/05/25(日) 21:20:54.25 ID:mprqH+Cn0
森も火山も湖も砂漠もほぼ毎作品でいつも出てくるけど毎度お、おもしれー!ってなるから大丈夫や
それらが出てくるのはもうゼルダのお約束や
転載元:
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/
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