「攻撃力半分で2回攻撃」と「一ターン溜めて2倍の威力で攻撃」って結局同じじゃね?
26: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:38:31.027 ID:dxMfGZkI0
発生フレーム、硬直、射程、軌道、加害範囲、近接信管に類する物の有無などを考慮することが必要だ
27: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:38:39.826 ID:QYwMufos0
ポケモンならタスキつぶしとまもる対策っぽい
28: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:38:58.953 ID:2iomVK2XM
溜めは相手に1t余裕与えてる
29: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:40:00.359 ID:2B3ebZIf0
溜めてる間に状態異常攻撃くらってキャンセル奴w
30: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:40:02.018 ID:bKzkdngh0
ポケモンはおうふくビンタとかみだれづきみたいのはダメージが安定しないから嫌い
31: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:43:40.489 ID:z39X1jz9M
でも結局はかぶさの剣や二刀流みだれうちな落ち着くじゃん?
32: 名無しさん 2022/12/06(火) 16:44:50.605 ID:dhfIOCw6d
ドラクエでもポケモンでも結局相手の耐久力とか防御スキル次第
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