ゲームにリアル感のあるグラフィックは必要なのか
17: 名無しさん 25/05/15(木) 13:47:20 ID:L9Xy
グラは良くても中身がカスだと論外や
結局ゲーム性が一番やね
19: 名無しさん 25/05/15(木) 13:49:07 ID:HPYy
ゲームの醍醐味が「非日常体験」を前提とするならリアル感は必要と言える
20: 名無しさん 25/05/15(木) 13:51:05 .ID:MGvn
>>19
現実感がないグラフィックの方が非日常感があるとも言える
どちらとも取れるわな
22: 名無しさん 25/05/15(木) 13:54:26 ID:HPYy
>>20
ではレトロゲームの非現実的グラフィックは非日常へ誘えたかと言われると、市場規模から見たら違うんやないかな
現実的グラフィックをワンクッション入れる事で非日常へ段階的にシフトしていく路線が今の主流や
43: 名無しさん 25/05/15(木) 14:38:22 .ID:MGvn
>>22
日常に似てなきゃ非日常なんて決まりはないしな
23: 名無しさん 25/05/15(木) 13:54:42 ID:uxzb
ゲーム性が面白いが一番重要やな
ストーリーとかアニメーションで売る場合はグラも結構大事
25: 名無しさん 25/05/15(木) 14:07:13 ID:FPuO
ゼルダなんかは絶妙にテクスチャ誤魔化してたよな
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