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RPGで「ああ、これね…」となる嫌な展開「育ててないメンバー強制バトル」「ミニゲーム必須」
99: 名無し 2025/05/11(日) 21:46:50.95 ID:4f+4HAmU0
ダンジョン探索で、不正解ルートがスゲー長いやつ
107: 名無し 2025/05/11(日) 21:49:46.24 ID:zSv69cJI0
敵で強かった奴が味方になったら弱いのは萎える
仲間になるレベルは固定じゃなくて
主人公のレベル+3くらいにしてほしい
110: 名無し 2025/05/11(日) 21:49:54.24 ID:f7PvU3YP0
武器屋で買った武器が次のダンジョンで同じ武器もしくは強い武器の宝箱がある
112: 名無し 2025/05/11(日) 21:50:24.48 ID:Mq4qPIh50
育成してないキャラの強制戦闘は確かにやだった
FFに多くてやったところだと
6の複数組パーティ作るダンジョン、7のバレット、8は色々(特にリノア)、10のキマリ
あとは取り返しつかない要素だな
FF6のシャドウは「そりゃないだろ」って唖然としたわ
ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
(=゚ω゚)ノ --==≡シュッ!前日人気記事
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