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なんでFF12よりFF10が人気なんだ?


11 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:31:26.21 ID:sRBQi8Je0

ガンビット、ガリフ前プレイ、モブハント、レアモンスター、召喚獣、ハクスラ他やり込み要素たっぷり
12はほんとRPGに慣れたコア層向けだったな
亜人とかもいてファンタジーとしての雰囲気もいいしキャラも臭くなかったから世界観も合ってて個人的には傑作だった




12 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:33:32.73 ID:x2RoucCh0

坂口のファイナルファンタジーって剣と魔法のスター・ウォーズや剣と魔法のスタートレックだから
FF12は元元あったSFコンセプト通りのゲーム




13 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:33:50.67 ID:XQ0CshqZ0

12は脚本を松野が最後まで書き切ってさえいれば神ゲーだった





15 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:35:34.96 ID:x2RoucCh0

>>13
松野FFTでも伏線全部は回収してないんスよ……




14 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:34:38.08 ID:qsTD6Clh0

最初触ったときこれ絶対ONLINEの企画だったの流用しただろと思った




18 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:38:01.10 ID:x2RoucCh0

>>14
逆じゃね
まるでオンラインみたいなオフゲーのローカルプレイで他のプレイヤーが中身に入ってるかのように行動させるためのガンビットかと




16 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:35:37.43 ID:d7mkfcWY0

戦闘前の準備がくそめんどくさいやつと戦闘がくそめんどくさいやつ




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