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なんでFF12よりFF10が人気なんだ?


4 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:18:52.61 ID:+Lo2gSjad

バトルも10のが面白い




5 警備員[Lv.40][苗] :2025/03/03(月) 22:20:30.89 ID:P/mCgAMO0

12のバトルは賛否あっていいと思うわ
オレは好きやで




6 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:23:42.80 ID:twYONJV/0

おもろいけどシステムがオタク過ぎる





7 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:26:58.97 ID:tRw3FK9U0

コマンド型JRPGは中盤過ぎた辺りから決定ボタン連打で進めちゃうレベルデザインのが多数派だったりして
そういう時代に育った人からするとRPGはそうであるべきって常識になった
とか?




10 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:30:38.79 ID:gwWgkkqa0

>>7
それもちょっと的外れかな
12は格下相手ならボタン押す必要すらないから10より楽だよ




17 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:37:51.56 ID:tRw3FK9U0

>>10
んーなんていうか
ガンビット組んだりとか
チェーン狙いでドロップ率上げるとか
そういう回りくどいことしたくないユーザーに受け容れられなかったんじゃないか
ってことを言いたかった




9 名無しさん必死だな :2025/03/03(月) 22:29:01.45 ID:WKbg7QHU0

12は序盤物凄く壮大な感じで始まるけどそれ以降はお使いだらけ
マップはコピペ細切れだし
ストーリーも盛り下がっていくし
戦闘もガンビット理解した途端眺める時間が増えていくばかり

最初のテンションがこれ程だだ下がりになったゲームは経験ない




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