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道具や武器に耐久値があるゲームの魅力


10: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:49:32.01 ID:jrIqWzwU0

>>8
そういうのはローグライクでいい
って書いてて気づいたけどイッチRPGって言ってねーな
ならアリやな




9: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:48:59.46 ID:uds243xR0

修復に希少素材求めなければ許したる




11: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:50:06.56 ID:SR323tyi0

フォールアウトは拾いながらニコイチにして修理してたな





12: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:50:47.87 ID:RTiMH9zp0

ブレワイ
マスターソード手に入れるまでストレス




13: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:54:02.21 ID:ORIcy6vT0

サガ2おもろかったやろ(^^)




14: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:55:43.14 ID:N1d25vME0

FE的なやつは管理がしんどい
特に序盤




15: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:56:38.60 ID:asKy/sNW0

>>14
でもエエ武器を雑魚に使わなければそこまで回数シビアになる事もないやろ




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