道具や武器に耐久値があるゲームの魅力
10: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:49:32.01 ID:jrIqWzwU0
>>8
そういうのはローグライクでいい
って書いてて気づいたけどイッチRPGって言ってねーな
ならアリやな
9: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:48:59.46 ID:uds243xR0
修復に希少素材求めなければ許したる
11: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:50:06.56 ID:SR323tyi0
フォールアウトは拾いながらニコイチにして修理してたな
12: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:50:47.87 ID:RTiMH9zp0
ブレワイ
マスターソード手に入れるまでストレス
13: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:54:02.21 ID:ORIcy6vT0
サガ2おもろかったやろ(^^)
14: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:55:43.14 ID:N1d25vME0
FE的なやつは管理がしんどい
特に序盤
15: それでも動く名無し 2025/05/06(火) 09:56:38.60 ID:asKy/sNW0
>>14
でもエエ武器を雑魚に使わなければそこまで回数シビアになる事もないやろ