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【悲報】死にゲー「攻撃一発食らったらゲームオーバーですw」←何がおもしれえのこれ?


57: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 15:01:24.52 ID:aJimN6BW0

鉄騎は
戦死=最初からやり直し
資金繰り出来ない&機体無くなった=左遷で最初からやり直し
だったな




59: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 15:08:30.68 ID:yc5v5r1La

昔のレースゲーム
接触即爆発やぞ!
このスリル感が良い
https://blog-imgs-164.fc2.com/t/e/s/tesuto93/001_20250505212935.jpg




60: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 15:14:34.70 ID:rlqAYGI10

リトライが早い+敵の攻撃に予備動作やパターンが有る+回避不可能の攻撃がない
この条件満たしているオワタ式は面白い一個でも欠けたらクソゲー





61: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 15:16:17.64 ID:3FdposBO0

普通にクリアできてやり方を工夫すればなお楽しめる、ならいいんだがなあ




63: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 15:45:37.80 ID:VdEW8EbJ0

緊張感のあるゲームやりたいから即死大歓迎
モンハンワイルズやってやっぱ敵が弱いと味がしないことに気付いたわ




67: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 16:26:18.99 ID:6clE8MzY0

モンハンも最後は即死ゲーになるからな




71: 名無しのアニゲーさん 2025/04/27(日) 17:13:19.40 ID:4adNt9U50

マリオのキノコや魔界村の鎧みたいに一発防げる方が受け入れられやすい




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