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ゲーム作りたいんやが何から始めればええ?


43: それでも動く名無し 25/05/06(火) 01:51:38 ID:5HVg

ウディタとかツクールはゲームのアルゴリズム的な部分を理解するには結構いいよ?




45: それでも動く名無し 25/05/06(火) 01:58:32 ID:eaYr

BGMより大変なのがSEということに気付くまで作業進まんやろなどうせ





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