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FF8ってもっと評価されても良かったよな


46 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:02:03.53 ID:DkfNGKiJ0

8はレベルリンクとドローシステムジャンクションの相性が悪かった
特にレベルリンクでゆっくり探索や育成したい人の反感を買った
BGMやストーリーやり込み要素とか7以上だったんだが一番時間わりさく戦闘面がこれなんでそれだけで大幅にマイナス点喰らった




48 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:03:44.83 ID:hP4Puqoe0

7からFF入った友人が途中で投げてたな




49 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:05:58.25 ID:Tp9d/Upqd

7はとにかく温いし、普通にプレイしてたらストーリーも分かるようになってるから入門に良かったからな
8はシステムもストーリーも自分で考えないといけないから人を選びすぎ





50 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:06:34.78 ID:M9C9By4g0

ドローや精製など、ゲームシステムとしては理解できても
それらが具体的にどういう行為なのか未だによく分かってないわ

装備品の穴にマテリアをはめ込むくらいの直感的な分かりやすさは大切だと思う




52 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:07:57.84 ID:lko+lAYn0

どんだけあのウザい女をそのまま宇宙のゴミにしたいと思ったことかw




54 名無しさん必死だな :2025/02/16(日) 17:11:40.23 ID:DkfNGKiJ0

無双はできてたなただ敵が一段上の強さになったり新魔法見つけるごとに99×3人分ドローする時間がテンポ悪かった
ストーリーだけさっさと進めるのも敵がそんなに強くならなくて快適だったが
ドローせずにJPだけ稼ぐ寄り道するってのが敵だけ強くなってしまうんで敵倒しきらず囲ってドローをある程度強制されたのが欠点




55 !point :2025/02/16(日) 17:14:59.87 ID:92Ajrzap0

付属サントラCDは良かったな
ラグナの方のやつ




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