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スーパードンキーコングって当時そんなにグラフィック凄かったの?


1: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:21:56.22 ID:tzyFwNG40

グラフィックの良さはゲームの面白さには関係ないんだよね?






3: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:23:47.43 ID:niBRi/r1M

面白いかつグラフィックが良かった






4: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:25:05.28 ID:Sqgmp5Xz0

これに匹敵する表現てスト3ぐらいじやね?







47: 名無しさん 2025/04/29(火) 00:46:09.31 ID:ySMgc2jl0

>>4
高性能開発機でモデル作って2Dグラフィックに落とし込むっていう制作方式的には
むしろKOFじゃないかなぁ






5: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:25:58.14 ID:jO4v8+sS0

当時はグラ良いゲームでも面白いものが多かったからな。
なんならグラ頑張れるゲームの制作は内容も頑張れる余裕があった。
その流れがPSまでは間違いなくあった。






6: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:26:17.16 ID:hNLM9O/N0

スーパードンキーコング2のBGMは神






8: 名無しさん 2025/04/28(月) 22:31:02.75 ID:yajRccwT0

スーパードンキーやマリオRPGがプリレンダCG使って美麗グラフィックを謳っていたが
なんかずるい気がしたのと
ドット絵と比べて生気がない感じが恐かった






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